Centre des Opérations - Jagged Alliance: The Fall Of Deidranna

Avec votre équipe de mercenaires participez à la libération du petit pays d'Arulco, à feu et à sang et sous l'emprise de la cruelle reine Deidranna
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Za_Radino
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Marseille

Centre des Opérations - Jagged Alliance: The Fall Of Deidranna

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CENTRE DES OPERATIONS

Bienvenu sur le post principal de la campagne ! C'est ici que vous prendrez connaissance des renseignements, des joueurs inscrits composant l'équipe de mercenaires ainsi que du listing et des prévisions des missions.

Rapports de Renseignements sur Arulco:
(les cartes seront mises à jour régulièrement)

Aperçu général de l'île d'Arulco
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Aperçu de l'espace aérien sur Arulco
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Arulco est un petit pays indépendant éloigné du reste du monde, en ce sens il est auto-suffisant et dispose de sa propre armée dont le matériel est issu des quatre coins du monde. Le régime de la localité était jusqu'à alors une monarchie constitutionnelle mais la prise de pouvoir de la reine Deidranna en fait désormais une monarchie absolue voire une véritable autocratie selon les points de vue. 

Arulco dispose de cinq villes importantes: Drassen, Cambria, Grumm, Alma et la capitale: Meduna. Trois villes plus secondaires: Chitzena, San Mona et Balime. De deux petites localités nommées Estoni et Omerta et d'une base d'appui sur l'île de Tracona. Voici les rapports de chacune de ces zones:
---Villes Principales---
Drassen:
-Dispose d'un aéroport
-Mine de Bronze (+4,500$ par semaines)
-Espace aérien couvert par un site de SAM
-Allégeance de base: 85/100 en faveur de la rébellion
-Garnison: troupes régulières de réserve (défense/menace: basse)

Cambria:
-Dispose d'un hôpital pour soigner vos troupes sur place
-Dispose d'une université (Accélère la formation de la milice par deux)
-Mine d'argent (+9,000$ par semaines)
-Espace aérien couvert par deux sites de SAM
-Allégeance de base: 50/100 en faveur de la rébellion
-Garnison: troupes régulières (défense/menace: standard)

Grumm:
-Site industriel d'Arulco (matériel léger unique)
-Mine de quartz (+1,500$ par semaines)
-Espace aérien couvert par site de SAM
-Renfort accrue depuis Tracona
-Allégeance de base: 25/100 en faveur de la rébellion
-Garnison: troupes régulières expérimentées (défense/menace: haute)

Alma:
-Site militaire d'Arulco (matériel lourd motorisé)
-Dispose d'un aéroport
-Mine d'or (+12,500$ par semaines)
-Espace aérien couvert par site de SAM
-Renfort accrue depuis Meduna
-Allégeance de base: 0/100 en faveur de la rébellion
-Garnison: troupes régulières expérimentées + troupes d'élite (défense/menace: très haute)

Meduna:
-Capitale d'Arulco (défense accrue)
-Mine de palladium (+20,000$ par semaines)
-Espace aérien couvert par deux sites de SAM
-Allégeance de base: -50/100 en faveur de la rébellion
-Garnison: troupes régulières expérimentées + troupes d'élite expérimentées (défense/menace: extrême)

---Villes Secondaires---
Chitzena:
-Localité agriculturelle (+750$ par semaines)
-Espace aérien dégagé
-Liée à une zone secrète
-Allégeance de base: 65/100 en faveur de la rébellion
-Garnison: troupes régulières de réserve (défense/menace: basse)

San Mona:
-Ville contrôlée par la mafia (+30 d'allégeance à la rébellion à toutes les villes si contrôlée + matériel léger unique)
-Dépôt de drogue (+20,000 par semaines)
-Espace aérien couvert par un site de SAM
-Allégeance de base: aucune
-Garnison: hommes de la mafia lourdement armés (défense/menace: haute)

Balime:
-Localité culturelle (+20 d'allégeance à la rébellion à toutes les villes si contrôlée)
-Espace aérien couvert par un site de SAM
-Liée à une zone secrète
-Allégeance de base: 45/100 en faveur de la rébellion
-Garnison: troupes régulières (défense/menace: standard)

---Localité---
Omerta:
-Ancienne base rebelle (ne sera jamais attaquée)
-Point d'appui dans le pays
-Espace aérien dégagé
-Liée à une zone secrète
-Allégeance de base: 90/100 en faveur de la rébellion
-Garnison: franc-tireurs inexpérimentés (défense/menace: très basse)

Estoni:
-Point de ravitaillement (carburant)
-Espace aérien couvert par un site de SAM
-Allégeance de base: aucune (zone neutre)
-Garnison: aucune (défense/menace: aucune)

Tracona:
-Base militaire d'appui (permet le déplacement en bateaux)
-Espace aérien couvert par un site de SAM
-Element secret à découvrir (à usage unique) --- Dispose de missiles secrets (permet une frappe unique sur une position)
-Allégeance de base: aucune
-Garnison: troupes d'élite (défense/menace: assez haute)

 
Composition actuelle de l'équipe de mercenaires:

-Daniel "The Bear" Greg (Chef d'équipe) - Djmika [LEADER]

-Wyatt "Brooklyn" Mathingly (Troupe Aéroportée) - ZaRadino
-Kyle "Shadow" Simmons (Commando/Tireur d'élite) - Ray Jefferson
-Florian "Thumper" Brandenbourg (Appui) - Krieger
-Joshua "Odessa" Schapira (Assaut) - Cepu
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Informations utiles:
  • Modset: Campagne "Jagged Alliance: The Fall Of Deidranna"
 
Liste des missions et prévisionnel des soirées:
  • Mission 1 - "Bienvenu à Arulco" - [DATE: EN ATTENTE DE MERCENAIRES]
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"Strana moya rodnaya, a chto zh ty delayesh' so mnoy ?"
-Masha Belova
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